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打造自主手游IP享独家运营发行权

时间:2014-08-04 14:05:19 来源:上海商报

  进入2014年,手游增长态势继续扩大,1-6月国内移动游戏实现营收125。2亿元,同比增长394。9%,占整体游戏市场的1/4以上。

  第12届Chinajoy昨日闭幕。本届展会首设专业馆集中展示移动游戏成绩,网游大佬们纷纷提及移动端策略,从中可看到目前手游的热度。去年下半年开始,手游业内关注的焦点是IP(知识版权)争夺战,以及由于争夺而拉高的版权价格,使得小公司拼不过大企业拿不到好的素材。今年业内也开始围绕“到底是IP成就了游戏,还是游戏成就了IP”进行讨论。在全产业链上,一款已成功运营的手游被赋予更多价值,可以拿出来供市场消费,拍成电影、电视剧,衍生品也能够大卖。

  手游推涨知识版权争夺

  据官方统计显示,进入2014年,手游增长态势继续扩大,1-6月国内移动游戏实现营收125。2亿元,同比增长394。9%,占整体游戏市场的1/4以上。

  中国移动游戏已成为资本市场的热点,拿到最好的题材是游戏能否火爆的先决要素之一,因此2014年被游戏界定义为“IP年”。在本届CJ展会上,大小公司各尽其能展开了IP争夺战。

  与少林寺合作,拿到授权使用少林品牌研发移动端和无线端的少林游戏题材,国内首家登陆纳斯达克的手游企业中国手游除了盯住《航海王》、《聪明的一休》、《火影忍者》等全球顶级的IP,也不忘把少林寺这一本土题材纳入到自己游戏研发合作体系之中。

  空中网也推出了顶级IP合作手游,并发布了13款大作,同时公布了自研+代理的手游新生态战略。随着手游市场的火爆,“IP”成为各大厂商重点布局领域。去年8月,空中网即宣布与青青树达成战略合作,获得青青树旗下已上映的《魁拔之十万火急》、《魁拔之大战元泱界》等五部系列动画电影的手机游戏和PC端游戏改编权,以及全球市场的独家运营发行权。端游市场的洗牌,手游市场的爆发,为空中网带来机遇,空中网三大业务中手游业务增速迅猛。

  手游与IP相互推动市场

  一款手游的成功与否对题材的要求颇高。如果没有靠上金庸和古龙小说中的熟悉人物与剧情,游戏《大掌门》或无法取得现下如此好的成绩。如果《甄嬛传》还没有走红,蓝港在线就不会签约《甄嬛传》,准备打造手游《甄嬛传》。

  因游戏厂商的需求,电视剧、电影IP走向了前台,在版权的带动下,越来越多的游戏会有越来越多的延续,并且这种延续在市场上取得很大的成功。如同小说、动漫电影等行业的跨界融合,很多企业从原来单一模式变成多元化的模式。

  有好的素材或者好的受众基础,推出的游戏会比“腾空出世”的网游更受玩家青睐。而公司推出的游戏火了,围绕这款游戏的生意也多了起来。

  麒麟网总裁盖延玲透露,麒麟网将通过授权、入资、收购等手段加速游戏业务布局,调整经营模式后,今年将推出麒麟网《成吉思汗》IP,麒麟网以往影视加游戏相结合的方式取得了成功,而旗下游戏《成吉思汗》的IP仍旧具有很高的价值,有待继续挖掘,麒麟网今后将坚持自主IP的模式研发游戏。

  全版权运营链条式经营

  “以往网文版权售出方式减低了作品的价值,比如一部作品被改编成电影、电视剧、游戏,主角的角色设定各异,影响衍生品的生产销售,今后盛大文学会更多地考虑全版权运营方式。”盛大文学董事长邱文友在本届CJ数字娱乐IP论坛上表示。

  在推出网络文学、游戏之前,就已经计划好全产业链运营,这是手游企业现在在尝试的方式。

  比如,空中网将联手青青树及万达影业,整合《魁拔》大电影、周播剧《魁拔妖侠传》、《魁拔》同名手机游戏等多种方式,全面升级手游产业泛娱乐营销。“中国手游正在计划打造自主IP《英雄

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